Las comunicaciones de las ONG en medios virtuales 3D. Un estudio exploratorio en Second Life.

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Miguel Baños González

Resumen

Con unos medios cada vez más saturados de publicidad y con una oferta de contenidos que crece constantemente, los mundos virtuales se están integrando en los planes de comunicación de los anunciantes como alternativa para acceder a determinados públicos. En este contexto, las ONG exploran las posibilidades que ofrecen las actuales tecnologías de la comunicación recurriendo a nuevas fórmulas más económicas y eficaces. En este artículo se incluyen los resultados de un estudio realizado para analizar las comunicaciones que las ONG desarrollan en los metaversos, centrándonos en uno de los mundos virtuales que más posibilidades ofrece: Second Life.
Palabras clave:
Ong, Second life, Mundo virtual, 3D,

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Sección
Estudios